MM logo red

Złóż zamówienie do godz. 20:00, a dostawę kurierem otrzymasz jeszcze przed Wielkanocą ZA DARMO!

 

„Cities Skylines 2” – co nowego przynosi premiera city buildera

Redakcja MediaBlog28 LIPCA 2024
Widok z mostu na tle gór. Po moście jedzie niebieski autobus. Na jezdni widoczne żółte pasy.

Premiera „Cities Skylines 2” to najważniejsze wydarzenie zapomnianego gatunku city building od wielu, wielu lat. Właściwie jedyne o tej skali, jeśli chodzi o tworzenie i zarządzenie miastem współczesnym, nie historycznym czy futurystycznym. Mapa pięciokrotnie większa niż w jedynce z 2015 r., oczywiście znaczący rozwój grafiki, sztucznej inteligencji kierującej mieszkańcami i transportem, modyfikacje interfejsu, kalkulacji budżetu, całej mechaniki… „Cities Skylines 2” – co nowego przynosi gra?

„Cities Skylines” – scheda po „Sim City”

Po spektakularnej klęsce przejętej przez Electronic Arts serii „Sim City” w pierwszej dekadzie tego wieku – firma skupiła się na wciąż trwającym rozwoju „The Sims” – powstała gatunkowa nisza. W 2015 r. zagospodarowało ją niezależne fińskie studio Collosal Order. „Cities Skylines” było odpowiedzią na zapotrzebowanie rynku, wykorzystującą doskonale wymyślony i rozwijany koncept. Dla tych co lubią pograć offline, samotnie, bez pośpiechu i strzelania, zaplanować i pokalkulować. Pobudować. Rezultat – sukces, 6 mln kopii sprzedanych w cztery lata, drugie tyle przez kolejne cztery. Należy bowiem zaznaczyć, że bezpłatne dodatki do „Cities Skylines” ukazywały się regularnie. Od lotnisk, przez plaże, po hotele – jeszcze w maju tego roku. Zmiany nie oznaczały oczywiście tylko artefaktów – obiektów, ale rozwój całego systemu zarządzania i rozgrywki. „Cities Skylines” ciągle żyło i żyje.

Ale wreszcie przyszedł czas na nowe otwarcie.

Premiera „Cities Skylines” była wielokrotnie przekładana. Pewną datą wydawał się 25 października 2023 r. na laptopy i komputery PC, a następnie 31 grudnia na PS5 i Xbox Series. Ale jak to w gamedevie, pewne są tylko małe patche do aktualnej wersji, a nie duże premiery. Niestety, nie znamy daty premiery „Cities Skylines 2”.

„Cities Skylines 2” vs „Cities Skylines” – różnice i co nowego

Skoro ostatni darmowy dodatek do jedynki ukazał się niespełna pół roku temu, po co kupować „Cities Skylines 2”? Przedstawiamy po krótce różnice i nowości.

  • Mapa 160 km² – pięciokrotnie większa niż w jedynce.
  • 441 kafelków mapy, odkrywanych stopniowo w trakcie gry; nie ma konieczności odkrywania stref sąsiadujących; w podstawowej wersji dostępnych 10 kafelków, reszta za dopłatą.
  • Od malutkiej wioski (przez kilkanaście kolejnych poziomów) po megapolis.
  • Mapa jest też „wyższa” – oferuje większe zróżnicowanie terenu.
  • Dwa style architektoniczne – europejski i amerykański, możliwość zmiany w trakcie gry.
  • Pogoda i pory roku – dzień w grze to miesiąc kalendarzowy. Klimat zależy oczywiście od konkretnej mapy, konkretnej lokalizacji. Aura wpływa na zużycie energii przez miasto czy zachowania mieszkańców. Możliwe pożary, burze i tornada.
  • 20 kamieni milowych – odkrywają nowe możliwości rozwoju, umożliwiające np. rozbudowę usług komunikacyjnych o tramwaje, autobusy elektryczne, kolej, transport morski i lotniczy
  • Punkty ekspansji – zastępują punkty doświadczenia.
  • Każda usługa publiczna ma swoje drzewko rozwoju.
  • Narzędzie do edytowania terenu, regulowana wielkość pędzla, automatyczna budowa sieci dróg, dróg równoległych (także wielopasmowych) lub skrzyżowań jednym pociągnięciem; więcej rodzajów dróg, łatwiejsze budowanie ronda,. Pod drogami są już jest sieć energetyczna, wodociągi, kanalizacja. Dostępne są bariery akustyczne.
  • Transport osobowy – rozbudowane ustawienia dla poszczególnych środków transportu, np. kursowania czy ceny biletów poszczególnych linii tramwajowych, ustawienia tymczasowe (np. pod wydarzenia sportowe czy koncert).
  • Samodzielnie ustawianie znaków drogowych, sygnalizacji świetlnej, przejść dla pieszych. Możliwe są kolizje.
  • Nowe modele parkingów – konieczność parkowania dla mieszkańców
  • Energia – lokalne transformatory, możliwość doprowadzenia prądu spoza miasta, magazynowanie naprodukcji.
  • Woda – możliwość pozyskania również z gleby.
  • Sześć rodzajów zabudowy mieszkaniowej (w tym np. tania i mieszana mieszkaniowo-komercyjna, ze sklepami i usługami na parterze), dwa rodzaje strefy biurowej – według stopnia zagęszczenia. Unikatowe budynki, odblokowywane wraz z rozwojem miasta. Precyzyjne wytyczanie dzielnic.
  • Odpady – wytyczanie wielkości wysypiska, system recyklingu.
  • Poczta, internet, urząd miasta, bank, opieka społeczna.
  • Mieszkańcy i ruch, czyli sztuczna inteligencja – zróżnicowane zachowania i decyzje transportowe, zależne od kosztów, dostępności miejsc parkingowych, wypadki w trudnych warunkach pogodowych. rytm dnia, stan zdrowotny, zależnie od grupy wiekowej czy społecznej, zaawansowane statystyki.
  • Przemysł i rolnictwo – dziewięć gałęzi.
  • Radio – muzyka, ale i informacje o mieście.
  • Grafika – bogatsze tekstury z cieniami.
  • Tryb fotograficzny i wideo z filtrami – dla uwiecznienia rozwoju miasta.

Zawartość zewnętrzna

Aby móc wyświetlać filmy z dodatkowymi informacjami na temat produktów i usług, współpracujemy z serwisem Youtube. Potrzebujemy zgody użytkownika na wyświetlanie treści.

Mężczyzna w słuchawkach, z otwartymi ustami, siedzi na krześle w pokoju z niebieskim oświetleniem i komputerami w tle.

Czytaj więcej

Widok na miasto z budynkami z czerwonymi dachami, amfiteatrem, wulkanem, górami i morzem w tle.
Gry

11. październik

Trzy epoki Sid Meier’s Civilization VII – premiera nowej formuły

Premiera Civilization VII nastąpiła 11 lutego 2025 r., a konsole po raz pierwszy wystartowały równo z PC. Rewolucyjna zmiana: grę podzielono na trzy (i tylko trzy) epoki – antyk, odkrycia, nowożytność – a każdy okres ogrywasz inną cywilizacją, do wyboru ponad 30. Wśród NPCs nie ma Barbarzyńców – wraz z miastami państwami zostali połączeni we frakcję sił niezależnych. Czy też się nie możesz doczekać? Sprawdź fabułę i gameplay Cywilizacji 7!

11. październik

Dowiedz się więcej o Trzy epoki Sid Meier’s Civilization VII – premiera nowej formuły